Le topic des UpCases

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Le topic des UpCases

Message par MaXoU le Lun 27 Fév - 17:28:52

Voici le topic regroupant les UpCases de Casino et leurs évolutions.
Pour chaque case est indiqué son nom, leur valeur, et le nombre de fois où il faut tomber sur la case ou la réussir pour qu'elle évolue.


—› Largo (+4000~6000 €uzinos, s'améliore en 100 fois)
—› Adagio (+6000~8000 €uzinos, s'améliore en 200 fois)
—› Moderato (+8800~11'200 €uzinos, s'améliore en 300 fois)
—› Allegretto (+10'000~12'800 €uzinos, s'améliore en 300 fois)
—› Allegro (+11'200~16'000 €uzinos, s'améliore en 300 fois)
—› Vivace (+14'000 €uzinos, s'améliore en 500 fois)
—› Presto (+14'000~20'000 €uzinos, amélioration finale)



—› Mine de charbon (+1 PV, s'améliore en 200 parties)
—› Mine de fer (+3 PV, s'améliore en 200 parties)
—› Mine de bronze (+5 PV, s'améliore en 200 parties)
—› Mine d'argent (+7 PV, s'améliore en 200 parties)
—› Mine d'or (+10 PV, amélioration finale)



—› Roulette (+1~5000 €uzinos, s'améliore en 1000 parties)
—› Super Roulette (+1~20'000 €uzinos, amélioration finale)



—› Heure fixe (Heure × 100, s'améliore en 300 parties)
—› Heure fixe (Heure × 1000, amélioration finale)



—› CasiJack (Bonus variable en fonction de la couleur, s'améliore en 5 Casijack de trois couleurs)
—› CasiJack (Bonus variable en fonction de la couleur × 10, amélioration finale)



—› Kréatif (Gains aléatoires, s'améliore en accumulant 1 000 000 de gain dessus)
—› Kréatif (Gains aléatoires × 2, s'améliore en accumulant 2 000 000 de gain dessus)
—› Kréatif (Gains aléatoires × 3, s'améliore en accumulant 3 000 000 de gain dessus)
—› Kréatif (Gains aléatoires × 4, amélioration finale)



—› Triosino (+1~1500 €uzinos, s'améliore en 350 réussites)
—› Triosino (+1~3000 €uzinos, s'améliore en 350 réussites)
—› Triosino (+1~6000 €uzinos, amélioration finale)



—› Petit Dispensaire (+1~3 PV ou XP, s'améliore en 150 fois)
—› Dispensaire (+3~6 PV ou XP, s'améliore en 300 fois)
—› Dispensaire de luxe (+7~10 PV ou XP, amélioration finale)



—› Cité de l'enseignement (-1000 €uzinos, s'améliore en 30 fois pour débloquer le parcours École)
—› Cité de l'enseignement (+1 XP, s'améliore en 50 fois pour débloquer le parcours Collège)
—› Cité de l'enseignement (+2 XP, s'améliore en 100 fois pour débloquer le parcours Lycée)
—› Cité de l'enseignement (+3 XP, s'améliore en 150 fois pour débloquer le parcours Universitaire)
—› Cité de l'enseignement (+5 XP, s'améliore en 200 fois pour débloquer le Master en XP)
—› Cité de l'enseignement (+5 XP, amélioration finale, permet le bonus quotidien de la Cité)



—› Hold Up (Somme aléatoire entre 100 000 et 730 000 €z, s'améliore en 25 Hold Up réussis)
—› Hold Up (Somme aléatoire entre 100 000 et 760 000 €z, s'améliore en 50 Hold Up réussis)
—› Hold Up (Somme aléatoire entre 100 000 et 800 000 €z, s'améliore en 75 Hold Up réussis)
—› Hold Up (Somme aléatoire entre 100 000 et 850 000 €z, amélioration finale)



—› Bowling (5% de chance de faire un strike, s'améliore en faisant tomber 550 quilles)
—› Bowling (10% de chance de faire un strike, s'améliore en faisant tomber 900 quilles)
—› Bowling (15% de chance de faire un strike, s'améliore en faisant tomber 2000 quilles)
—› Bowling (20% de chance de faire un strike, amélioration finale)



—› Golf (4% de chance de faire un trou en un, s'améliore en 6000 mètres)
—› Golf (8% de chance de faire un trou en un, s'améliore en 15 000 mètres)
—› Golf (12% de chance de faire un trou en un, s'améliore en 23 000 mètres)
—› Golf (16% de chance de faire un trou en un, s'améliore en 35 000 mètres)
—› Golf (20% de chance de faire un trou en un, amélioration finale)



—› Pharmacie (+10 PV, 2% de chance de trouver une Pilule (NC31+), s'améliore en 70 fois)
—› Cabinet médical (+15 PV, 4% de chance de trouver une Pilule (NC31+), s'améliore en 150 fois)
—› Laboratoire d'analyses (+20 PV, 6% de chance de trouver une Pilule (NC31+), s'améliore en 300 fois)
—› Dispensaire (+25 PV, 8% de chance de trouver une Pllule (NC31+), s'améliore en 500 fois)
—› Clinique (+30 PV, 10% de chance de trouver une Pilule (NC31+), s'améliore en 800 fois)
—› Hôpital (+35 PV, 12% de chance de trouver une Pilule (NC31+), amélioration finale)



—› GetPV (Bonus/Malus de PV à 400 000 €uzinos, s'améliore en 50 PV)
—› GetPV (Bonus/Malus de PV à 420 000 €uzinos, s'améliore en 100 PV)
—› GetPV (Bonus/Malus de PV à 440 000 €uzinos, s'améliore en 200 PV)
—› GetPV (Bonus/Malus de PV à 460 000 €uzinos, s'améliore en 400 PV)
—› GetPV (Bonus/Malus de PV à 480 000 €uzinos, s'améliore en 800 PV)
—› GetPV (Bonus/Malus de PV à 500 000 €uzinos, s'améliore en 1600 PV)
—› GetPV (Bonus/Malus de PV à 520 000 €uzinos, s'améliore en 3200 PV)
—› GetPV (Bonus/Malus de PV à 540 000 €uzinos, s'améliore en 6400 PV)
—› GetPV (Bonus/Malus de PV à 560 000 €uzinos, s'améliore en 12 800 PV)
—› GetPV (Bonus/Malus de PV à 580 000 €uzinos, s'améliore en 25 600 PV)
—› GetPV (Bonus/Malus de PV à 600 000 €uzinos, +10 PV, amélioration finale)



—› Mercure (-590 €uzinos, change de niveau en 30 fois)
—› Vénus (-1080 €uzinos, change de niveau en 60 fois)
—› Terre (-1500 €uzinos, change de niveau en 90 fois)
—› Mars (-2250 €uzinos, change de niveau en 120 fois)
—› Jupiter (-7800 €uzinos, change de niveau en 150 fois)
—› Saturne (-14 250 €uzinos, change de niveau en 180 fois)
—› Uranus (-45 150 €uzinos, change de niveau en 210 fois)
—› Neptune (-59 250 €uzinos, niveau final)



—› Augmentation d'Impôts (NC13+, ISR à 5.5%, +5000 €uzinos, change de niveau en 365 fois)
—› Augmentation d'Impôts (NC13+, ISR à 6.0%, +10 000 €uzinos, change de niveau en 365 fois)
—› Augmentation d'Impôts (NC13+, ISR à 6.5%, +15 000 €uzinos, change de niveau en 365 fois)
—› Augmentation d'Impôts (NC13+, ISR à 7.0%, niveau final, disparition de la case dans le jeu de l'utilisateur)



—› Cuve (-10 PV, change de niveau en 100 fois)
—› Cuve (-12 PV, change de niveau en 260 fois)
—› Cuve (-50 000 €uzinos, change de niveau en 260 fois)
—› Cuve (-30 000 €uzinos, change de niveau en 260 fois)
—› Cuve (-20 000 €uzinos, change de niveau en 260 fois)
—› Citerne (+Montant variable en €uzinos dépendant de divers critères, devient une Tickase, amélioration finale)



—› Tour Résidentielle (Devient une UpCase au NC32+, 20% de chance de trouver un objet en réparant, s'améliore en 1 000 000 €z)
—› Tour Résidentielle (25% de chance de trouver un objet en réparant, s'améliore en 2 500 000 €z)
—› Tour Résidentielle (30% de chance de trouver un objet en réparant, s'améliore en 5 000 000 €z)
—› Tour Résidentielle (35% de chance de trouver un objet en réparant, amélioration finale)



—› Da Vinci Case (Graal nécessaire, Devient une UpCase en réussissant la Quête 5, +22 000 €uzinos, s'améliore en 452 fois)
—› Da Vinci Case (+22 000 €uzinos, donne accès à la machine volante de Léonard pour rentrer de la Tour Calix, s'améliore en 519 fois)
—› Da Vinci Case (+22 000 €uzinos, donne accès au polisseur de miroirs qui triple les gains de la Case Miroir, s'améliore 548 fois)
—› Da Vinci Case (+22 000 €uzinos, donne le tableau de La Joconde pour la Tour Résidentielle, amélioration finale)



—› Strophe (+1 PV, s'améliore en 500 fois)
—› Double Strophe (+2 PV, +1000 €uzinos à chaque AudioCase réussie, s'améliore en 600 fois)
—› Triple Strophe (+3 PV, +2000 €uzinos à chaque AudioCase réussie, s'améliore en 800 fois)
—› Cata Strophe (+4 PV, +3000 €uzinos à chaque AudioCase réussie, amélioration finale)


Dernière édition par MaXoU le Ven 16 Aoû - 10:40:48, édité 1 fois

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Re: Le topic des UpCases

Message par ageofempires le Jeu 15 Aoû - 23:35:14

C'est secret d’État la dernière upcase :p ?

Sinon pilule pour l'upcase médicale
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Re: Le topic des UpCases

Message par MaXoU le Ven 16 Aoû - 10:40:12

C'est en effet volontaire si elle n'apparaît pas encore dans ce topic ni en informations détaillées dans le CLT correspondant :)

Je laisse le temps aux joueurs de découvrir les niveaux avant de le publier Wink
Et merci, je corrige au passage

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